De quoi l'interpolation tire-t-elle son nom ?

Demandé par: Riasat Renck | Dernière mise à jour: Thu, 22 Sep 2022
Catégorie: technologie et informatique animation par ordinateur
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interpolation. Abréviation d'entre-deux, le processus de génération d'images intermédiaires entre deux images pour donner l'impression que la première image évolue en douceur vers la deuxième image. L'interpolation est un processus clé dans tous les types d'animation, y compris l'animation par ordinateur.

De même, on peut se demander, qu'est-ce que l'interpolation ?

L'entre-deux ou est un processus clé dans tous les types d'animation, y compris l'animation par ordinateur. C'est le processus de génération d'images intermédiaires entre deux images, appelées images clés, pour donner l'impression que la première image évolue en douceur vers la seconde image.

De plus, l'interpolation est-elle une véritable animation ? Le mouvement est exactement le même que "normal". Vous créez deux images clés, comme vous le feriez avec le traditionnel , et au lieu de dessiner vous-même les intermédiaires, vous laissez l'ordinateur les générer. Il n'y a pas là-dedans.

Ci-après, qu'est-ce que l'interpolation nomme les types d'interpolation ?

Il existe trois types d'interpolation dans CS4 : l'interpolation classique, l'interpolation de forme et l'interpolation de mouvement. Chaque interpolation crée un effet différent. Une interpolation classique est utilisée pour faire apparaître et disparaître des objets en fondu ; ou se déplacer à travers une scène.

Qu'entend-on par image clé et interpolation ?

Dans la production médiatique, un ou est un emplacement sur une chronologie qui marque le début ou la fin d'une transition. Il contient des informations spéciales qui définissent où une transition doit commencer ou s'arrêter. Les images intermédiaires sont interpolées dans le temps entre ces définitions pour créer l'illusion de mouvement.